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| 下载什么可以领红包公社 一壹

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说到二次元,你脑中第一个反应是什么?

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小时候看过的圣斗士、奥特曼,奇装异服的cosplay,还是萌萌哒妹子?更或者,就是一脸懵逼?

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其实,二次元并不是什么新兴行业它已经存在了几百年,甚至上千年了。只不过逐渐演变,直到近年来才被大众知悉。

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那么,究竟什么是二次元?

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按照百度百科的说法,二次元是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面,也指 ACGN 次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对,此外还包括动漫周边、声优、cosplay等衍生产品和活动。

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真正的二次元,还需要具有宅、腐、基、萌等特征。

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当然,就像一千个人就有一千个哈姆雷特。下载什么可以领红包君相信对二次元的定义,每个人都有自己的理解。

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2015年被公认为“二次元资本元年”

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去年8月,AcFun弹幕视频网(A站)获得优酷土豆5000万美元A轮投资。

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同月,哔哩哔哩弹幕网(B站)获得掌趣科技1223万人民币C轮投资,11月D轮融资获得腾讯、华人文化产业基金联合投资亿元及以上人民币。

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此外,奥飞动漫以9.04亿人民币收购纯原创漫画网站“有妖气”的母公司北京四月星空100%股权,为二次元产业再创佳话。

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单从资本数据看,二次元产业着实开始走到台前且大有燎原之势

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这还没完,我们再来看两组调查数据:

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据艾瑞咨询发布,2015年中国核心二次元用户规模达到5939万人,泛二次元的总用户数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后;预计2016年核心用户将达7008万人,总用户规模将达2.7亿人。

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中投顾问在《2016-2020年中国二次元行业深度调研及投资前景预测报告》中认为,目前二次元行业市场规模不断扩大,产业市场规模已达到1000亿元人民币,5年后将迎来1000亿美元的市场份额。

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资本进入加上行业分析预测的助力,直接把二次元产业推向了风口。

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以上种种,其实都属于二次元产业火爆之后呈现的结果。那么,二次元究竟为什么会火?

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二次元呈爆发之势原因分析

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1、政治原因:

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2002年,国家就开始出台一系列政策文件,扶持国内原创动漫,快速提高国产动画数量。2012年文化部发布的《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,这也是动漫产业首次进行单列规划。到2016年,两会期间,全国政协委员许钦松提出“二次元”世界需要适度监管,尤其是对IP制作,内容制作加大规范。这些举措为二次元行业营造了良好的政策环境。

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2、社会原因:

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随着90后、00后年纪逐渐增长,当年的小屁孩们逐渐成年,其自身影响力增强,消费能力也随之提升,理所当然的,这个人群所热爱的文化也从小众成为主流文化。并且随着经济发展,社会包容性增强,二次元文化慢慢被更多人接受和关注。

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3、经济原因:

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中国近年来的经济发展情况大家是有目共睹的,随着物质基础逐渐被满足,人们对精神文化产生了更丰富的需求。同样的,内容创业也是近年来的一大趋势。因为资本不断进入,二次元产业发展拥有了充足的资金供给和良好的成长环境。

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4、技术原因:

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移动互联网的技术也在不断发展,促进了二次元APP、弹幕网站的蓬勃发展,丰富了产业内容的呈现方式,吸引了越来越多的用户,带动了二次元的发展。

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分析完火爆原因,那么,在局势大好的今天,我们最关心的江苏本土二次元公司战况如何呢?他们涉足了哪些细分领域、发展到了哪个阶段?投资人更看好哪家?有兴趣的创业者是否还有机会?

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下面,就一起来看看下载什么可以领红包君为你精心整理的江苏本土二次元公司名单吧!

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江苏本土二次元公司

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在下载什么可以领红包君看来,二次元产业概念虽大,涉及虽广,未来发展确实不可估量。但仅从目前看,也是可以看到部分细分领域正在逐渐成熟,可以作进一步分类的。

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比如ACGN(Animation Comic Game Novel,动画、漫画、游戏、小说)可以统称为文创领域,在这一领域里又数动画、游戏最能吸金,因此受到创业者和投资人的追捧。

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另外,二次元产业还可以被归类为具有二次元属性的社交、电商、工具等,目前电商结合社交的方式更受欢迎

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◆ 文创产业

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1、原力动画

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成立时间:1999.4

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简介:原力动画是一家动画、数字娱乐内容制作公司,业务涵盖自主知识产权动画电影项目、游戏及影视内容制作,是微软、美国艺电、索尼、腾讯、网易、梦工厂、迪士尼等行业巨擘的长期合作伙伴与主承包商。目前员工千人,分公司遍布全球。曾参与制作《驯龙记》、《捉妖记》、《极品飞车》、《最后生还者》、《侠盗猎车手》、《剑灵》、《天涯明月刀》、《英雄联盟》、《斗战神》、《镇魔曲》等。

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融资情况:2010.12,获得华登国际投资、东方富海A轮投资;2015.9,获得腾讯、东方富海B轮投资;2015.7,获得腾讯旗下产业基金投资;2016.2,获得乐视影业、微影等领投的D轮投资。后两轮额度都超过了一亿人民币。

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2、米漫传媒

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成立时间:2015.1

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简介:米漫传媒以原创古风音乐为突破口,重点聚焦中国原创古风音乐创作和艺人培养,同时打造一系列以“国风”为主题的线下漫展、大型主题音乐会。未来,公司将围绕国风音乐向音乐平台、动画、漫画、游戏、影视等方向延伸,提供面向青少年用户的以中国传统文化为基础的泛娱乐文化体验服务。

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融资情况:2015.4,天使轮获得创新工场数百万人民币投资; 2016.5,A轮获得君联资本、bilibili、华熙集团共6300万人民币投资。

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3、咕噜吧啦音乐网

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成立时间:2015.2

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简介:咕噜吧啦音乐网是一家专注于古风音乐的音乐网站,做国风二次元的全品类拓展,提供优质内容发布渠道。之所以取“咕噜吧啦”的名字,团队也是做了许久的考量:在心理机制上做用户靠近,承接二次元圈的“萌文化”;咕噜吧啦的首字母缩写是GLBL,和九尾狐的人设也是很搭。

融资情况:2015.4,天使轮获得创新工场1000万人民币投资。

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4、ACG联盟-霍比特文化

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成立时间:2014.11

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简介:ACG联盟是一家主打二次元展会的创业公司,在公司成立的早期他们主要是举办一些小型的动漫展会。大型展会平均能吸引2-3万二次元爱好者到场,无法到场的爱好者们也能在各大直播渠道看到展会包含的COSPLAY秀、二次元演唱会等内容的直播。目前已经合作、签约近百位二次元艺人,业务范围也从线下展会逐步拓宽到艺人经纪、动漫音乐制作、二次元网剧内容、宅生活app应用等方面。

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融资情况:2015.1,天使轮获得A8音乐数百万人民币投资;2015.12.31,A轮获得基石资本、荣正投资、A8音乐共4000万人民币投资。

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5、麦拉风(Mylafe)

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成立时间:2012.2

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简介:麦拉风网络科技有限公司是一家专注于新媒体动漫品牌打造的文化科技企业。麦拉风原创动漫形象,也是全国首个以家为创作背景,家庭和谐为主题,传播爱和温馨的原创动漫品牌。基于优秀的互联网基因,麦拉风与众多新媒体平台有着深入的合作,应用、表情、壁纸、漫画、主题覆盖新浪、腾讯、人人、小米等百余家知名媒体平台及客户端,累计下载量过数亿次,独立粉丝用户过百万。

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融资情况:未披露

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6、偶酷软件

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成立时间:2014.7

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简介:偶酷软件是一家动画自动制作移动软件开发商,主打产品为“偶酷动画”,用户可以根据自己想象、思维,通过简单手机端操作,生成富有表现力gif或影音动画。通过偶酷动画的“画角色”模块,选择需要的肤色、性别、年龄及五官素材,编辑出来的她(他)就是动画的主角。

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融资情况:未披露

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7、银海动漫

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成立时间:2015.5

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简介:苏州银海动漫科技有限公司是一家以打造高品质原创动漫IP为目标的动漫公司。公司目前主要核心业务包括动画、漫画等原创内容的开发、生产与运营,搭建以原创IP为核心的动漫产业链。目前公司旗下的主打原创动漫IP有《篮球世界》和《Banana Dcuky》。

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融资情况:未披露

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8、湛蓝影视

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成立时间:2012.11

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简介:江苏湛蓝影视有限公司是一家拥有制作、发行广播电视节目资格的责任企业有限公司。节目定位在儿童、喜剧的领域。创始人是开拓中国动漫品牌先河、着名动画系列《喜羊羊与灰太狼》的主创、《家有儿女》策划者、资深编剧黄伟健先生。

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融资情况:未披露

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9、盛世光华动漫

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成立时间:2014.1

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简介:盛世光华动漫主要经营科技文化产品的开发与销售、智能玩具的开发与销售,同时拥有多款动漫IP资源。其组成之一的创作班底所制作的《风云决》,成为了中国二维电影中的最高典范;而动画制作部分更加凭借动画《雷速登闪电冲线》刷新制作速度最快纪录。还有成就了经典的《火力少年王》。2012年,与腾讯公司合作,制作发行了《洛克王国大冒险》,播出后反应热烈并且得到多项荣誉奖项。

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融资情况:2014.9,A轮获得腾讯数千万人民币投资。

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◆ ?游戏类

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下面,我们单独来看看游戏。游戏分两部分:一是由动画和漫画改编的游戏,或者动漫元素多,画风偏日系的游戏,它们属于核心二次元,如Galgame;二是泛二次元,其实大部分游戏都属于这一类。

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游戏也属于文创类别,但考虑到江苏游戏行业的火热,下载什么可以领红包君决定单独为它们整理一份表单。点击表单可以放大查看或一键保存哦

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◆ 电商类?

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剩下的,就是二次元电商类别了。目前大平台背景下有淘宝、京东;社区类电商全国范围内有神奇百货、次元仓、牛社等,江苏地区也有两家正在发力。

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1、Yuki动漫

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成立时间:2015.3

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简介:Yuki动漫是一家二次元社群化的精品导购电商,致力于为用户提供最贴合其需求的二次元精品周边。Yuki有专门团队将繁杂的二次元周边商品做细致分类,之后从产品的外观、涂色、质量、人气度等方面做第一层筛选;汇总到企划部之后,制定面对不同人群及喜好的特色推荐专题,并对产品做较为详细的测评。

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融资情况:2016.6,Pre-A轮获得峰瑞资本数百万人民币投资。

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2、呆呆阿卜

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成立时间:2014.3

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简介:呆呆阿卜是一家二次元二手专属交易服务平台移动互联网平台型公司,位于苏州园区创意产业园。呆呆阿卜旗下有直属呆呆阿卜的服务号和订阅号,时时更新二次元相关资讯,更有独具特色的原创板块:番剧大作战,人物访谈。

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融资情况:2015.2.25,天使轮获得麦包包董事长叶海峰和险峰华兴数百万元人民币融资。

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从以上公布的数据我们大致可以看出,目前,整个二次元产业侧重于内容的生产,衍生内容还未全面挖掘,产业链仍不完善BAT等巨头虽抢占投资布局,但市场仍以众多新兴企业为主,未形成完整的市场格局。

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The End